2011년 12월 10일 토요일

Conti



User Scenario



Activity Diagram











3차 영상




컨셉영상

2차 영상



Easy Everything


user
그래픽 프로그램을 쉽게 사용하고 싶은 모든사람들

context
- 프로그램을 전문적으로 배우지 않으면 접하기 어렵고 사용하기 어렵다.
- 프로그램의 조작이 복잡하다.
- 동영상, 사진등의 확장자 설정, 저장방식 등이 일반인이 사용하기 어렵다.
- 자유로운 발상을 쉽고 빠르게 무한하게 표현할 수 있다.


많은 사람들이 핸드폰이나 혹은 카메라로 촬영한 이미지와 영상을 간직하며 살아가는 시대입니다.그리고 그것을 통해 자신을 표현하려하고 공유하려 합니다. 물론 창조성을 표현하려고도 합니다. 즉 이제는 모두가 디자인을 하면서 살아가는 시대라고 생각합니다.
그러나 그러기 위해선 기술이 필요한데..그래픽 편집프로그램을 다룰 수 있는 능력을 가진사람은 기술을 배운사람과 디자이너 정도입니다. 일반인들도 촬영한 동영상이나 사진을 자신의 홈페이지나 블로그에 올리는 정도는 쉽게 사용하고 있습니다.
사진같은경우는 간단한 앱을 통해서 쉽게 보정을 해서 올릴 수는 있지만 겨우 그정도일 뿐 멋진 프로그램을통한 멋진 그래픽을 만들어내거나 좀 더 재밌고 멋진 영상을 만들어내기에는 무리가 있다고 생각합니다.
예를 들면 회사원A가 어느날 멋진 영상을 보고 '나도 저렇게 만들어 볼수 있으면 얼마나 좋을까...' 라는 생각을 하게 됩니다. 하지만 A는 쉽게 포기하고 맙니다.
왜냐하면 시도조차 해볼수 없기 때문입니다. 어떻게 만들어야 할지도 어떻게 시작해야 할 지도 잘 모르기 때문입니다. A를 훌륭한 디자이너로 만들 수 는 없을까요?

누구나 디자이너가 될 수 있습니다.
다른 예를 들어 꼬마B는 동물원에서 동물도 구경하고 여러가지 새로운 풍경을 만나게 되었습니다. 집에와서 찍은 사진과 영상을 보고 생각합니다. '돔물들을 모두 모아서 한 공간에 넣으면 재밌겟다..' 라고, 그리고 아이는 Easy Everyone을 실행합니다. B는 마치 레고를 가지고 놀듯이 이미지들을 만지고 조작하며 영상을 완성해나갑니다. B는 순식간에 영상물이라는 장난감을 만들어 냈습니다. 아이가 쉽게 가지고 놀정도면 누구나 쉽게 사용할수 있지 않을까요?

Activity
1. 동영상 사진등을 촬영한다.
2. 촬영기기를 작업공간에 올려놓으면 실행되고 이미지들이 작업화면에 펼쳐진다.
3. 필요한 이미지를 선택해서 끌어온다.
4. 마우스와 키보드를 사용하는 방식이 아닌 직접 개체를 터치해서 선택해 움직여서 확대, 축소, 움직임, 영상편집, 합성 등을 자유롭게 사용한다.
5. 간단한 터치로 손쉽게 영상을 저장하고 업로드 할 수 있다.

Target Performance
동영상편집을 어려워하는 일반인들도 동영상 및 사진을 쉽게 편집할 수 있다. 그렇기 때문에 영상을 기록해서 추억을 남기는 등의 활동을 할 수 있고 영상 편집을 놀이로서 쉽게 접근 할 수 있다. 또한 빠르고 자유로운 조작으로 좀더 질이높은 영상작업을 만들어 낼 수있다. 자유로운 인터페이스 조작은 사람들의 스트레스를 날려버릴수 있을 것이다.

인터뷰 영상 분석


인터뷰 영상


Interview

피험자

일반인 (디자인과 학생, 박사, 어린아이)
-프로그램을 다룰 줄 아는 사람부터 보통수준의 사람 그리고 다를 줄 모르는 
  사람으로 분류해서 인터뷰를 했습니다.

인터뷰 결과

1. 서비스 컨셉영상에서 보여지는 제품이 어떤것인지 이해하고 설명해주실수 있나요?

디자인과 학생
휴대폰안에 있는 컨텐츠를 간단하게 꺼내서 편집하고 영상을 만든다거나 사진을 보정한다거나 해서 소셜이나 웹상에 사람들과 공유할수 있는 장소에다가 쉽게 올릴수있는 그런프로그램인것 같습니다.

박사(대학교수)
왜 adobe 프로그램만으로 설정했는지는 모르겠지만 펜이나 손으로 음성인식을 통해 영상편집을 하는것 같습니다.

초등학교에 다니는 어린이
...............


2. 영상으로 본 제품의 장점이 있다면 무었이라고 생각하십니까?

디자인과 학생 김응민
이 서비스의 장점은 아무래도 기존의 프로그램을 사용하는것 보다 좀더 간략화되고 터치나 그런것들로 인해서 좀더 쉽게 사용자들에게 다가갈수있는 그런 시스템이 장정이라고 생각합니다.


박사(대학교수)
내가 몰랐던 프로세스들이 알아서 뜨는거니까 아주 필요할것 같습니다.
효과나 이런걸 주려면 한참작업해야 하니까.. 파워포인트같은 간단하나프로그램도
헷갈리는데.. 쉽게 동작 시켜주는 면에서 좋은 것 같습니다.

초등학교에 다니는 어린이
새롭게 만들 수 있으니까 좋을 것 같고 쉽게 터치로 움직이고 컴퓨터를 사용하지 않아도 된다는점이 좋은 것 같습니다. 그리고 언제 어디서나 이용 할 수 있을 것 같다는 것이 장점이라고 생각합니다.


3 영상으로 본 제품의 단점이 있다면 무었이라고 생각하십니까?

디자인과 학생 김응민
가장큰 문제점은 이렇게 굳이 컨텐츠를 변형할 사람이 있냐가 문제인데 지금 요즘같은 세상에 컨텐츠.. 페이스북이나 이런것들을 봐도 컨텐츠를 변형하지 않고 곧이곧대로 바로 즉흥적인 면이 없지않아 있기 때문에 굳이 이렇게 사용자들이 생길까? 하는 문제가 있는것 같습니다. 

박사(대학교수)
우리아이같은 경우는 중얼거리면서 공부하거든요? 그걸 어떻게 구분할것인가? 그게 메뉴인지 아닌지 저도 이렇게 작업하지만 시끄러운 상황속에서 어떻게 구분할 것인가? 사람의 목소리는 듣고싶은 것만 듣지만 기계음 같은 경우에 문제가 있을 것 같습니다.
gps 같은경우도 어디가 맞는지 못찾는데 잘 수행될까요? 메뉴를 소리로 할것인가 터치로 할것인가? 무지 반복되는게 많을 것 같습니다. 기술적으로 잘 모르겠지만 해봐야지만 알 수 있을 것 같습니다.

초등학교에다니는 아이
없을 것 같습니다.

1차영상



Library Service

User
도서관 이용자

Context
도서를 검색하고 책을 찾는 과정이 복잡한 시스템으로 이루어져 사용자가 책을 찾으로 갈때 혼란을 느낀다.

Activity
1 어플을 실행
2 정보를 얻음
3 책 네비게이션 

Target Performance
도서관어플을 실행하고, 도서정보를 얻은후에 실행되는 증강현실로 원하는 도서를 쉽고 정확하게 찾아갈 수 있다.

자기소개 영상


자기 소개서